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『アニメーションブートキャンプ2Days東京』参加募集!(12月12〜13日開催/応募締切10月26日)

令和8年度 文化庁 アニメーション等人材育成調査研究事業
(アニメーション業界志願者を対象とした基礎教育プログラム)

 

アニメーションブートキャンプ 2Days 東京

一生モノのワークショップ体験!

「アニメーションブートキャンプ」は第一線で活躍するアニメーターや監督のもとで、アニメーションを学ぶワークショップです。2Dと3D双方に共通する、アニメーション表現の核となる「伝わる表現」を学びます。

当ワークショップは、自ら発見することとアニメーションを創り出す楽しみ、及びその方法を深く知り、探求することに焦点をあてた2日間のプログラムです。高校生以上の方であれば誰でも参加できます。第一線で活躍するアニメーターの方々の指導のもとで、自ら動いて・観察して・考えて・表現するという、「伝わる表現」の基本的な考え方と方法を学び、深めましょう!

「アニメーションブートキャンプ」とは?

「アニメーションブートキャンプ」は、文化庁によるアニメーション分野の振興を目的とした委託事業の一つとして平成24年(2012年)から行われているワークショップです。その理念は、「表現者として自己開発できる人材を育てること」。小手先の技術や知識ではなく、アニメーターとして成長していく上で必要な基本姿勢を、課題制作を通じて学びます。

募集概要

 

日時: 令和8年12月12日(土)13日(日)両日とも10:00〜18:00(予定)
会場:

としま区民センター
(東京都豊島区東池袋1-20-10)

講師:
  • 佐藤好春(アニメーター/日本アニメーション株式会社)
  • 瀬谷新二(作画監督/株式会社手塚プロダクション製作局 作画部長/手塚プロダクション デジタルラボ代表/開志専門職大学 アニメーション科 主任教授)
  • 富沢信雄(アニメーション監督/株式会社トムス・エンタテインメント)
  • りょーちも(アニメーター、キャラクターデザイナー、アニメーション監督、CGディレクター、Blenderおじさん)
    ほか
    ※敬称略50音順
    ※講師は都合により変更になる場合がございます。
    ※講師のプロフィールはページ下部をご覧ください。
対象者:
  • アニメーション制作に興味のある高校生以上の方※1。
  • 日本語でのコミュニケーションが可能な方。
  • ワークショップに最初から最後まで(両日10:00〜18:00予定)参加可能な方。
  • 応募時に「スキルチェッカー」※2の課題を提出できる方。
  • 本事業の個人情報取り扱い方針および注意事項をご確認の上、同意いただける方。

※1 社会人のご応募も可能です。但し「アニメーション業界志願者を対象とする基礎教育プログラム」という事業目的に照らし、選考に際しては、業界志願の学生を優先させていただきます。また社会人応募者の選考に際しては、応募理由が重視され、受け入れは若干名となります。

※2「スキルチェッカー」は、本事業で開発されたアニメーション自習支援のための基礎スキル測定サービスです。ポーズ等を描く課題を提出すると、後日それに対する講師からの評価と、助言を記載したフィードバックシートを受け取ることが出来ます。

募集人数:

25名程度

  • 応募者多数の場合は「スキルチェッカー」の評価ならびに必要に応じて抽選により、参加者の選考を行います。
  • 応募書類が要件を満たさない・参加者が要件を満たさない場合には参加をお断りすることがあります。
受講料:

無料
※会場までの交通費、宿泊費、飲食代等は参加者各自のご負担となります。

応募方法:

① アニメーションブートキャンプの「参加者専用ページ」のアカウント作成。

② 参加者専用ページで「スキルチェッカー」の課題を提出(受付期間:令和8年10月8日~26日)

③ 参加者専用ページで「アニメーションブートキャンプ2Days東京」に応募(受付期間:令和8年10月8日~26日)

④ 審査の後、11月4日以降にワークショップ参加の可否をメールでお知らせします。また「スキルチェッカー」の各種フィードバックを参加者専用ページでご覧いただけます。

応募の流れ:
応募締め切り:

令和8年10月26日(月)18:00

※応募者は、必ずワークショップ応募の前に「スキルチェッカー」の課題を提出してください。

 

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講師プロフィール

日本アニメーション株式会社所属のアニメーター。スタジオジブリや日本アニメーションにて世界名作劇場などの原画やキャラクターデザイン、作画監督などを手掛ける。

【主な参加作品】
『愛少女ポリアンナ物語』(1986、キャラクターデザイン、作画監督)
『となりのトトロ』(1988、作画監督)
『魔女の宅急便』(1989、原画)
『おもひでぽろぽろ』(1991、作画監督)
『ロミオの青い空』(1995、キャラクターデザイン、作画監督)
『劇場版 フランダースの犬』(1997、キャラクターデザイン・作画監督)
『シンドバッド』(2015、2016、キャラクターデザイン、作画監督)
『青のオーケストラ』(2023年、原画、作画監督)
など

1978年4月に株式会社手塚プロダクションに入社、以後、多くの作品で原画、作画監督、キャラクターデザイン等を担う。現在も手塚プロダクションに在籍、後進の指導、育成にも当たっている。

【主な参加作品】
『青いブリンク』(1989、作画監督)
『手塚治虫の旧約聖書物語』(1997、キャラクターデザイン・作画監督)
『ブラック・ジャック・空から来た子供』(2000、監督)
『アストロボーイ・鉄腕アトム』(2003、キャラクターデザイン・総作画監督)
『ブラック・ジャック』(2004、キャラクターデザイン・作画監督)
『ねずみ物語』(2007、キャラクター設定・作画監督)
『クミとチューリップ』(2015、原画・育成担当/アニメミライ2015)
『かっちけねえ!』(2016、キャラクターデザイン・作画監督/あにめたまご2016)
など

株式会社トムス・エンタテインメント所属のアニメーション監督。アニメーターとして『ルパン三世カリオストロの城』『未来少年コナン』などに参加。『名探偵ホームズ』では演出・絵コンテとして参加。

【主な参加作品】
『ルパン三世カリオストロの城』(1979、原画)
『未来少年コナン』(1978、原画)
『NEMOニモ』(1989、アニメーションディレクター)
『無敵看板娘』(2006)、監督)
『二十面相の娘』(2008、監督)
『ひめチェン!おとぎちっくアイドル リルぷりっ』(2010、演出・助監督)
『ルパン三世 PART4』(2015、絵コンテ・演出)
『ルパン三世 PART5』(2018、絵コンテ・演出)
『つくもがみ貸します』(2018、絵コンテ・演出)
など

商業アニメーションで2Dアニメーターとして活動開始。数多くの作品でキャラクターデザインや総作画監督、監督を務める。3Dアニメーション作品にも参加し、近年では制作方法からの開発、監督やクリエイターのサポートを行うなど、Blenderをフルに活用して2D3Dミックスした新しいアニメーションワークフローを開拓している。

【主な参加作品】
『BECK』(2004、原画)
『ノエイン もうひとりの君へ』(2005~2006、原画)
『NARUTO –ナルト-』(2006、原画)
『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序』(2007、原画)
『鉄腕バーディー DECODE』(2008、キャラクターデザイン・総作画監督)
『鉄腕バーディーDECODE:02』(2009、キャラクターデザイン・総作画監督)
『夜桜四重奏 -ホシノウミ-』(2010、監督)
『夜桜四重奏 -ハナノウタ-』(2013、監督)
『亜人』(2016、演出)
『正解するカド』(2017、演出)
『スターオーシャン アナムネシス-Twin Eclipse-』(2018、監督)
など

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ディレクタープロフィール

1953年生まれ。1976年に株式会社日本アニメーションに入社。1980年、株式会社テレコム・アニメーションフィルムに移籍。元テレコム・アニメーションフィルム最高顧問。2016年より東京アニメアワードフェスティバルのフェスティバルディレクターを務める。

代表作に『母をたずねて三千里』(1976)、『あらいぐまラスカル』(1977)、『未来少年コナン』(1978)、『赤毛のアン』(1979)、『じゃりン子チエ』(1981)、『名探偵ホームズ』(1984-85)、『リトル・ニモ』(1989)など。

1990年代からアニメーション作品を制作。2000年代からアニメーション制作デバイスの開発を始め、国内外の美術館や科学館等で体験型展示やワークショップを行う。開発したコマ撮りアプリ「KOMAKOMA」は小中学校の授業等でも広く使われ、アニメーション教育の裾野を広げている。その他、ラインテストツール「KOMA CHECKER」や音もコマ撮りできるアプリ「KOMA OTO」等を開発。

共著『アニメーション <動き>のガイドブック 伝わる表現の基礎講座』。日本アニメーション学会会長。日本アニメーション協会理事。博士(学術)。

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実施体制

ディレクター

竹内 孝次

布山 タルト

プロデューサー

岡本 美津子

マネージャー

面髙 さやか

アシスタントディレクター/マネージャー

伊藤 圭吾 / 宇田 敦子

 

 

主催

文化庁 令和8年度アニメーション等人材育成調査研究事業

受託者

一般社団法人日本動画協会

ワークショップ企画運営

一般社団法人日本アニメーション教育ネットワーク(JENA)

後援

豊島区

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